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合金弹头3roms

一款街机游戏类型的游戏下载
合金弹头3roms
  • 分类:格斗街机
  • 环境:win,安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:76 MB
  • 更新:2021-10-01
  • 版本:免费版
游戏标签:
9.1

游戏介绍

合金弹头3roms这是一款街机游戏类型的游戏下载,合金弹头3roms(Metal slug 3 roms)合金弹头系列的第4弹作品。

游戏信息

中文游戏名:合金弹头3roms
       英文游戏名称:Metal slug 3 roms
       游戏所属平台:电脑PC版
       游戏更新日期:2016-6-21
       游戏所属类型:街机游戏
       游戏所属版本:V1.0

游戏介绍

合金弹头3roms原文件名字为合金弹头三代 mslug3.zip。再次超越MS2的巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。 本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖仔,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的"吐血绝招" 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。

游戏背景

摩登将军妄图建立世界新秩序的反叛业已成为历史,和平与秩序开始重归世界。虽然东山再起的摩登势力开始策划新一场政变,但已洞察迹象的正规军也已准备好了新一次的对反叛者的打击。
在镇压摩登反叛中立下汗马功劳的游隼队员马可和塔尔玛在退役申请被驳回后被继续任命带领队伍作战。因为摩登虽然已被他的追随者们认为失踪,但这些追随者们依然潜藏在世界各个角落,而马可和塔尔玛的能力和经验是对付他们的有效利器,通过对反叛军的战斗,二人发现了摩登和这个新的征服世界的邪恶计划的千丝万缕的联系。
另一方面,隶属政府情报机关的麻雀部队在游隼对摩登的追击的同时也遭遇一系列奇怪事件:神秘消失的家畜、政府官员的失踪,还有反常的巨大生物。诸多事件表明了一个可怕的事实:摩登并不是唯一值得提防的对象。最后发现:曾在前一次摩登叛乱中出现的火星人回来了!在共同的敌人面前,正规军和摩登反乱军组成了反抗火星人的联盟。

人物形态

丧尸:变异形态之一,在第二关被丧尸所抛出的毒液攻击后变成,和木乃伊一样行动迟缓。还有无法下蹲,只能使用手枪且跳跃力也会大幅下降的缺点。但这个形态下角色不怕普通敌人和BOSS的攻击(丧尸、雪人和第2关的BOSS除外),而副武器也会变成威力巨大的横扫角色面前90度范围的喷血攻击。可吃用丧尸博士掉出的医药包变回人类。
雪人:变异形态之一。在第二关雪人洞分支路线中被雪人呼出的寒气攻击后变成。中招后进行任何动作都会变成雪人左右晃动,在连续快速晃动多次后可跳出。如果没来得及跳出,雪人就会靠近然后用骨头将主角拍死。
潜水装:水中场景形态,副武器变成投掷距离较普通手榴弹近的水下炸弹,圆饼状,抛出轨迹为一个很小的抛物线。
飞行背包:最后一关开头的横版射击版面中不搭乘载具时的形态,使用平常状态下的主武器,副武器和变胖时的追踪弹C相同。
太空服:纵版飞行射击版面中不搭乘载具时的形态,副武器为向上飞出的炸弹,与正统的飞行射击游戏不同的是,炸弹并没有大范围攻击和消去画面中敌人子弹的功能。
游戏载具 Slug Mariner:装备火神炮和鱼雷的小型潜艇,但火神炮的子弹会因为水的阻力呈抛物线状弹道。
Elephant Slug:装备火神炮的大象,无装甲,不能跳,若得到电池或火辣椒的强化,副武器将变成从鼻子里射出的电流或火焰。
Ostrich Slug:装备火神炮的鸵鸟,类似以前的骆驼但有更强的跳跃力,缺点是左右转身时有一段不能攻击的硬直时间,此时若遭到攻击会死亡。
Drill Slug:钻地坦克,这个载具不能跳跃,但拥有驾驶舱抬升的能力。主武器为火神炮而副武器为范围较短但威力巨大的钻头。
Slug Copter:直升机,继2代的飞机之后又一种空中单位。主武器为类似骆驼的更大威力的机关炮,可以360°射击;副武器为向前下方投掷的炸弹。
Astro Slug:反叛军研制的小型单人宇宙战斗艇,初始武器只有导弹和射速低威力弱的小炮,但可以把得到的强化武器装在两侧使用(并不与搭乘者当前使用的强化武器共享),后期也可以得到火神炮作为强化,得到强化武器后若遭到攻击,将会像前代的SlugNoid般先后失去两侧的武器。
Level Armor:革命兵器1,叛军研制的小型单兵动力装甲,可以近身攻击,背后的火箭背包令其有二段跳跃的能力。两臂分别为机枪和加农炮,和Astro Slug一样使用角色强化武器,初始附带10发炮弹和200发重机枪H的子弹,也可以使用R、S、F、L等强化武器,但游戏中若无法得到弹药补给,主武器 子弹耗光后会无法使用。
Slugnoid Type-R:就像X中出现的Metal Slug Type-R一样的Slugnoid的反向版,副武器变成发胖状态下的铁蜥蜴(即I弹,Iron Lizard),将会朝画面左边射击。

游戏俘虏

猴子Utan:类似一文字百太郎的协助作战人物,使用小威力冲锋枪协助主角作战。
CEO President:将其解救后,他会呼唤两个保镖送给主角两样道具后离开,搞笑的是有时两个保镖会在离开时撇下他。
冰冻摩登军士兵:第二关雪人洞里出现,只给主角增加一个拯救俘虏数而不会提供道具。

游戏攻略

游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的BOSS是一样的。游戏共有五关,但最后一关路线特别长,因此总体流程长度依然和之前几代相差无几。
除去传统的动作射击版面,游戏还增加了水下版面、横版和纵版飞行射击版面,此时的游戏方式更接近飞行射击游戏而不是动作射击。

游戏武器

武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。3代正常流程未出现,金手指可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。3代正常流程未出现,金手指可呼出。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。
I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围杀伤敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
卫星:Mobile Satellite:200发,1次3发,1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。
雷云:Thunder Cloud:30发,3/100分。也是跟着主角的小家伙,开枪就打,垂直下打(攻击时不能移动,静止时自动飞到敌人的上空)。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。
新武器
Thunder Cloud[CLOUD]:雷暴云,玩家操纵的角色上方将会有一小片乌云跟随并索敌,并随着主角手枪的攻击发出闪电攻击敌人,遭受攻击的敌人将会有硬直状态,初始弹药30发。当主角捡起其他武器时、弹药用完时或持有雷暴云的玩家死亡时,雷暴云自动消失(攻击时不能移动,静止时自动飞到敌人的上空)。
Mobile Satellite/Torpedo Satellite [MOBS]:机动卫星,会像雷暴云一样跟随玩家并随主角手枪的攻击而发射光束攻击敌人,初始弹药200发。当主角捡起其他武器时、弹药用完时或持有机动卫星的玩家死亡时,机动卫星自动掉落。

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