《奥特曼格斗进化三完全版》是一款格斗类型游戏,与前两作相比都有全名的进步,第三部作品的完美版本,增加了新的游戏元素,充实玩家整体体验,包括多个奥特曼与怪兽供玩家战斗。
1、奥特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物,每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2、战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。
3、对战模式(VSモード/ VS MODE)
分为对2P和对CPU,初始可选人物与战斗模式相同。
4、联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5、技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案,必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。
6、练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习,游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学(チュートリアル /TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧,新手可通过此模式熟悉键位。
8、欣赏模式(ビューモード / VIEW MODE)
我们可以对游戏中出现的角色、音乐、场景等进行欣赏,玩累了可以在此模式放松一下。
9、重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10、设置(オプション/ OPTION)
进行游戏的基本参数设定,包括难度,时间,回合数,键位,音乐,存档管理等等。
《奥特曼格斗进化3》的画面非常接近电视中看到的奥特曼,战斗的场景也非常大,并且能够被破坏,同时还有不同的特效。比如当奥特曼或者怪兽倒地时倒在了油罐上时,会发生爆炸起火。不同的场景还会影响到战斗的方式。另外游戏中不光只有2人战斗,地图上还会出现怪兽的同伙飞碟或者科学特搜队的火箭车等。
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
方向键:
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左————后退或防,连按两下为后手翻
右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
START————游戏暂停或退出
提示:
一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
爱迪:奥特模式十八个任务过关评级A以上,奥特曼都通过一次战斗模式,奥特曼都一次通过十大据点
佐菲:使用初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗按顺序通过一次战斗模式,若中途失败,接着那个奥特曼打一遍就可以,无需重来
阿斯特拉:战斗模式中雷欧使用“奥特双重闪光”击败所有敌人后出现
阿古茹:通关决战之日,再用盖亚在战斗模式击败阿古茹后出现
杰斯提斯:高斯VS杰斯提斯中,使用日蚀高斯击败杰斯提斯并通关后获得
雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得,但重启游戏后角色会消失,需要重新获得。PS2模拟器的即时存档可无视此设定。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A或以上出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿评分A或以上后出现。
达达:奥特模式初始任务全部B级或以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
葛洛卡主教:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后达达通关再击败初代出现。
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B或以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克西姆击败初代后达达通关再击败初代出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦随机遇到,击败后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
妄想赛文:奥特模式“激斗!爱迪对赛文”关卡评级A以上出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿随机遇到,击败后出现。
隐私说明
严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务:
1、安全可靠:我们竭尽全力通过合理有效的信息安全技术及管理流程,防止您的信息泄露、损毁、丢失。
2、自主选择:我们为您提供便利的信息管理选项,以便您做出合适的选择,管理您的个人信息
3、保护通信秘密:我们严格遵照法律法规,保护您的通信秘密,为您提供安全的通信服务。
4、合理必要:为了向您和其他用户提供更好的服务,我们仅收集必要的信息。
5、清晰透明:我们努力使用简明易懂的表述,向您介绍隐私政策,以便您清晰地了解我们的信息处理方式。
6、将隐私保护融入产品设计:我们在产品和服务研发、运营的各个环节,融入隐私保护的理念。
本《隐私政策》主要向您说明:我们收集哪些信息 我们收集信息的用途 您所享有的权利
希望您仔细阅读《隐私政策》为了让您有更好的体验、改善我们的服务或经您同意的其他用途,在符合相关法律法规的前提下,我们可能将通过某些服务所收集的信息用于我们的其他服务。例如,将您在使用我们某项服务时的信息,用于另一项服务中向您展示个性化的内容或广告、用于用户研究分析与统计等服务。
若您使用服务,即表示您认同我们在本政策中所述内容。除另有约定外,本政策所用术语与《服务协议》中的术语具有相同的涵义。
如您有问题,请联系我们。
权限说明
s此应用程序需要访问以下内容
写入外部存储允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
完全的网络访问权限允许该应用创建网络套接字和使用自定义网络协议。浏览器和其他某些应用提供了向互联网发送数据的途径,因此应用无需该权限即可向互联网发送数据
拍摄照片和视频允许访问摄像头进行拍照或录制视频
读取手机状态和身份允许应用访问设备的电话功能。此权限可让应用确定本机号码和设备ID、是否正处于通话状态以及拨打的号码。
查看网络状态允许应用程序查看所有网络的状态。例如存在和连接的网络
查看WLAN状态允许程序访问WLAN网络状态信息
控制震动允许应用控制振动设备
拨打电话允许一个程序初始化一个电话拨号不需通过拨号用户界面需要用户确认,应用程序执行可能需要您付费